包括一个很好的品种或模型和材料,非常适合创建一个野蛮人小镇。适用于铁器时代、中世纪、野蛮人和维京人类型设置。
这个中世纪的包旨在用于创建原型或完成的游戏。屏幕上显示的所有内容,包括场景本身,都包括在内。包括 Lighting 和 PostProcessVolume。大多数道具使用多种材质,包括法线贴图、粗糙度贴图、高光贴图和颜色贴图。一些材质由透明度和金属贴图组成。天空是引擎附带的天空。
重要/附加说明:包含火炬火焰粒子效果。这是作为额外的包装包含在内的。它可以自由使用,但需要为其设置 LOD。
还包括一个小地形,以展示背包的可能性,而不是其他任何东西。如果您愿意,它可以在您的项目中使用,但高度图可能需要混合到更大的景观中。
楼层中只有两栋建筑配有家具。其他的可以很容易地用包含的道具填充。这可能就足够了,但根据这个包的受欢迎程度,我可能会创建一个扩展来添加更多道具。
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4.22 及以后 注意:由于 4.22 中的光照变化,您可能会发现场景中的光照比预期的要暗。提高天光的强度比例以及定向光和点光源的强度然后烘焙将解决此问题。
技术细节
特征:
- 有内饰的建筑物。包括 2 x 小木屋、2 x 石屋和 1 x 木保持。建筑物是分段的,例如,基础、墙壁和屋顶是单独的网格。
- 在可用于创建各种城镇规模的部分中创建的栅栏件。
- 栅栏塔。
- 各种中世纪道具。请参阅内容浏览器屏幕。
- 叶子。多个草丛、树木和灌木丛,具有多种可切换材料。
- 4 材质混合地形。
纹理尺寸:
- 大多数是 20482048,只有少量较小。4096 x 4096 用于茅草。
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