体积空间星云程序生成器,专为下一代太空游戏而设计。它使用体积着色器实时渲染逼真的场景。程序蓝图可让您在瞬间创建复杂的太空星云。您需要做的就是操纵生成的参数。
展示:https ://youtu.be/u9iYukFEeKg
教程:https ://youtu.be/x7Uo5GiAf-0
演示:https ://drive.google.com/file/d/1cGtwu2qkEyzKKZ3zzuTkZpy30jP8Cr1v/view?usp=sharing
注意力!体积渲染是计算密集型的!它需要现代 GPU 才能获得稳定的帧速率。
在 RTX 3060 上测试(高质量,1920x1080 分辨率)
平均 FPS:60-80
使用 DLSS 的平均 FPS:120-160
技术细节
特征:
- 便于使用
- 可定制的生成参数
- 体积渲染技术
- 包括 15 个示例星云
- 4 个质量级别,可实现质量和性能之间的理想平衡
- 包括 4 个星空天空盒
唯一材质和材质实例的数量:8 个材质和 4 个材质实例
纹理数量:64
纹理分辨率:
- 28 种体积纹理 (256 x 256 x 256)
- 28 个纹理 (4096 x 4096)
- 1 个体积纹理 (64 x 64 x 64)
- 1 个纹理 (512 x 512)
- 1 体积纹理 (16 x 16 x 16)
- 1 个纹理 (64 x 64)
- 4 纹理立方体 (8192 x 4096)\
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