ue体积空间星云程序生成器

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  • 体积空间星云程序生成器,专为下一代太空游戏而设计。它使用体积着色器实时渲染逼真的场景。程序蓝图可让您在瞬间创建复杂的太空星云。您需要做的就是操纵生成的参数。

    展示:https ://youtu.be/u9iYukFEeKg

    教程:https ://youtu.be/x7Uo5GiAf-0

    演示:https ://drive.google.com/file/d/1cGtwu2qkEyzKKZ3zzuTkZpy30jP8Cr1v/view?usp=sharing

    注意力!体积渲染是计算密集型的!它需要现代 GPU 才能获得稳定的帧速率。

    在 RTX 3060 上测试(高质量,1920x1080 分辨率)

    平均 FPS:60-80

    使用 DLSS 的平均 FPS:120-160

    技术细节

    特征:

    • 便于使用
    • 可定制的生成参数
    • 体积渲染技术
    • 包括 15 个示例星云
    • 4 个质量级别,可实现质量和性能之间的理想平衡
    • 包括 4 个星空天空盒

    唯一材质和材质实例的数量:8 个材质和 4 个材质实例

    纹理数量:64

    纹理分辨率:

    • 28 种体积纹理 (256 x 256 x 256)
    • 28 个纹理 (4096 x 4096)
    • 1 个体积纹理 (64 x 64 x 64)
    • 1 个纹理 (512 x 512)
    • 1 体积纹理 (16 x 16 x 16)
    • 1 个纹理 (64 x 64)
    • 4 纹理立方体 (8192 x 4096)\

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