Blender如何设置多边形选集?

分类:CG问答

就像C4D这样:可以将选择的多边形设置为多边形选集。以后需要选择这些多边形时,只需双击多边形选集标签,就可以快速选中这些多边形了。
请教Blender中如何实现此功能,谢谢。

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  • Blender如何设置多边形选集?
    LinJaHao 评论

    1.比如,我们创建一个圆环模型。模型当前状态是参数化模式。

    2.我们若要设置选集,需要把圆环转为可编辑对象才行。选中圆环模型后再按下键盘的C键,即可。

    3.另外,还需要把圆环在面模式下;鼠标来到视图左侧的模式栏中,点击面这个图标。

    4.那么,圆环即在面层级下了。

    此时,鼠标放在圆环上,所到之处的面即高亮显示。

    5.然后,我们按键盘的SHIFT键,点选我们所需要的面。把这些目标面全选中。

    6.然后,鼠标再来到上面的菜单栏中,点击选择菜单。

    7.弹出一列表,在列表中,看底下这里就有:设置选集

    8.那么,这几个选中的面即被设置多边形选择了。在圆环对象这里即多了多边形选集标签。

    9个月前 0条评论
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