如何在blender里面减少3DS模型的面数

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    LinJaHao 评论

    1. 菜单:File -> Import -> 3D Studio (.3ds) 导入 3ds 模型。2. 如果本应是整体的模型,分散成不同的物体bai,那就需要合并。按B键圈选,选中应属于同一个模型的所有部分。按 Ctrl + J 合并物体。3. 如果模型中的三角形都是分离的,而不是连续的面,就需要整理。选中合并后的物体,按下 Tab 键,进入编辑模式。在 Mesh Tools 工具面板上点 Remove Doubles (2.5x版本) 或者 Rem Doubl (2.49版本)4. 在Modifiers 面板上点 Add Modifier 按钮, 添加 Decimate 修改器。5. 调小 Ratio数值, 即可减少模型面数。点 Apply 应用调整,固定模型面数。6. 如果还需要导出的话 菜单:File -> Export -> 3D Studio (.3ds) 。

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