cad三维实体掏空(CAD真实三维图怎么挖空?比如有一个圆柱实体,我想...)

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  • cad三维实体掏空(CAD真实三维图怎么挖空?比如有一个圆柱实体,我想...)
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    AUTOCAD 如何掏空实体内部你画一大圆,在里画一同心圆,半径之差为壳厚度,创建面域,拉伸出圆柱高即可;还可以画两个圆柱用交集并集工具剪出来画洞:你先画一个圆柱,半径和洞相同,然后移动和板相交,把交集放在洞那里,再选交集工具,按提示选就行乐cad三维画图,请问各位大侠,怎样把这个东西的中间...将中间的图形用EXT(拉伸)命令拉伸,高度大于或等于大的图形的高度!拉伸好后!后用SU(差集)注意选择大的拉伸件后空格,后会选择刚画的(也就要挖空的图形)。就OK了,你体着色后看一下就知道有没有画好!

    cad怎么画一个立体的体块中间挖空一部分简单,操作步骤如下:首先画一个矩形,这个不用说了吧。注意是矩形,不是用直线画的,直线画的不是多段线,而是用矩形命令画的拉伸成三维EXT再画一个比上一个小的吧两个长方体以一个面为基准或者中心为基准使其重合利用建模里的差集命令,先选大的,空格,再选小的,空格。OK!

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