maya人物肩膀变形绑定如何实现?

小徐徐 CG问答 212

我试过用2个blendshape模型用肩膀骨骼XY两个去驱动,但是融合效果不好,刷Blendshape权重也难以控制,求大神帮解答下!谢谢

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