单从软件层面来说,Maya 和 Blender 差别在哪

二小姐•﹏••﹏• 分类:CG问答

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  • 单从软件层面来说,Maya 和 Blender 差别在哪
    shenrongbing 评论

    Blender 提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(百Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动度跟踪(Motion Tracking)、合问成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作答而maya,主要就是建模,UV展开,贴图绘制,绑定,蒙皮,动回画,粒子,流体,布料,毛发,灯光,渲染他们有很多相同的地方,但是在后期处理和运动跟踪以及后期合成处理上面,maya是没有Blender的这些功能答的,它需要别的辅助软件的支持才可以实现。虽然blender软件集合的多种功能比较多,但是在深入的制作上面,maya要比blender强上很多哟!

    1周前 0条评论
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