maya模型如何绑定骨骼?
分类:CG问答
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打开maya,进入maya的操作界面,在界面内找到create菜单里的polygon primitives选项,点击polygon
primitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体,再在动画模块里找到skeleton菜单,点击skeleton菜单在它的子级菜单里找到joint
tool命令,使用joint tool命令在front视图里创建一套骨骼,骨骼创建好以后,再在skeleton菜单里找到IK handle tool命令,为骨骼创建IK控制,选择IK handle
tool命令为骨骼创建IK控制,再在菜单里找到skin菜单,点击skin菜单,在它的子级菜单里找到bind skin选项,点击bind skin选项,
在它的下拉菜单里找到smooth bind选项,点击smooth bind选项后我们就将骨骼绑定了
4天前