maya里的布料动力衣服怎么跟着身体动啊? 阿向 发布于 1周前 分类:CG问答 回复 共1条回复 我来回复 shenrongbing 评论 选择布料上的一些点(多边形模型上的点),再加选身体的模型(是整个模型)。然后执行nConstraint(新约束)菜单里的 Point to Surface(连接点到物体表面)命令,就可以了。如果你的身体需要和布料碰撞,还需要选择身体的模型,执行nMesh(新网格)菜单里的第一个命令Create Passive Colider(创建被动碰撞物体),这样就能让身体和布料产生碰撞了。 1周前 0条评论 请先 登录 或 注册 再 评论