3d软件怎样让一个fbx里面的多个动画都从0帧开始

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  • 3d软件怎样让一个fbx里面的多个动画都从0帧开始
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    方法有很多,看不同的情况,首先是你从零开始做的情况,先到你要开始的那个帧上打一个帧,这样记录的是那个静止动作的最后时间,那么再往后就定变换动作帧,那样的话你开始动的帧就被推后了,懂我的意思不?就是比如以25帧为例,你本来做了一个box由左往右移动10帧的动画,那么你现在的情况是box自第1帧就开始动了,到第10帧时停下来,后面的15帧全部静止。如果你想让box在第5帧是才开始移动,到第15帧时停下来,那么你就先应该在第5帧处多定一个静止的关键帧,意思就是1到5帧之间是相同的帧,5帧以后做出另外10帧移动的动画。那么时间就推后了。

    4天前 0条评论
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