可破坏机器人3d模型下载

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    • .FBX文件,准备导入Unity或Unreal
    • 统一方案(v.2018.1.1f1)

    角色有不同的变体:

    • 作为单层网格(16k三角形,16k顶点)
    • 作为直接作为骨架子对象的独立身体部位。(20k三角,18k垂直)

    动画:

    包中没有动画。

    团结: 您可以使用可以在资产存储中找到的人形动画。使用Unity标准资源和Unity原始Mocap数据中的人形动画进行测试

    不 真实 的: 使用标准人体模型动画。无需重定目标,只需在导入时选择人体模型骨架。

    纹理:

    单个4k纹理对于所有零件,所有预览都具有2k纹理。
    *反照率(7种颜色变化+源PSD)
    *金属度/粗糙度
    *正常的
    *闭塞

    常见问题FAQ

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    如出现需要解压密码的默认密码为:cgfml.com 特殊情况一律标注在文件名上
    版权问题
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