SUBSTANCE | Adobe MAX 大会上的首次亮相​ & 重大公布

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  • 今天,Substance团队齐聚于洛杉矶的Adobe MAX 创意大会,并在MAX举办一个很特别的Substance Day活动日。在演讲期间,Adobe公司的3D &Immersive副总裁Sbastien Deguy,分享了一些使用Substance正在进行的一些激动人心的消息。

     

    Adobe MAX 创意大会

    https://max.adobe.com/

     

    MAX Substance Day 活动日

    https://magazine.substance3d.com/event/substance-day-at-adobe-max/

     

    Substance Painter ❤️ Photoshop

     

    现在Substance团队和Photoshop团队同在一屋檐下,这便给双方提供了大量的协同合作机会。第一批成果正在产生!

     

    在 Substance Painter 中下载你最喜爱的Photoshop笔刷!

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    自下一个 Substance Painter 版本发布开始,你将可以在最喜爱的3D纹理App应用程序中导入并使用.ABR笔刷。与此同时,我们还公布了透明混合度以及压力敏感度的改进,这将使绘图体验比以往的任何时候都要更接近Photoshop。

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    Substance Alchemist 不再处于测试版本

     

    Substance Alchemist 从真正意义上准备提速已经存在于作品创作中全新且令人兴奋的功能!

     

    团队也在致力于研发一种崭新的全自动平铺滤镜,它诞生于Adobe Research与 Substance Alchemist 团队的开发。是否在Photoshop中使用Content-Aware 内容感知填充?我们现在将使用相同的技术自动移除输入图像的接缝边缘,并且很快完成一个完整的材质!这种新算法的速度会很快,而且不需要任何调整,通常会比使用之前的方法得到更好的结果。

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    改进 Substance Share

    与社区的其他成员交换材质的最佳平台将于2020年得到重大更新!

     

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    Substance Share 2.0目前仍在完善中,本月晚些时候将会进入内部测试阶段。它仍旧是100%免费的,现在也有一些很酷炫的功能像自动生成缩略图,3D查看器,艺术家资历简介,甚至还有向喜爱的分享者捐赠的方式。

     

    Substance Source 两个超棒的标志性发布

     

    在 Substance Source 上发布不可思议的建筑材质(之后,团队正准备在未来几周发布大量的全新内容。从发布大量的扫描图集开始,它们可以直接用于 Substance Alchemist,以及即将发布的两个标志性版本,一个是 Kyle Horwood的,他选择通过材质纪念日本,另一个是Jonathan Benainous的,他将继续致力于装饰类型的开发。

     

    在 Substance Source 上发布的建筑材质

    https://magazine.substance3d.com/craft-your-interior-new-substance-source-materials-architecture/

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    Mixamo拥有35种全新的角色

    Mixamo是Adobe 3D & AR 家族中的一员,为了表达我们的喜爱,我们将为这项服务增添35种全新的角色!它仍旧是完全免费的,这将打包于全新的网站以使用户得到更好的体验。

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    原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iGQYnZXAUUG3B3tlW-aWbg

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