动态体积天空 Dynamic Volumetric Sky_ue4插件

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    重要说明:光线追踪必须关闭才能正确运行动态体积天空。

    动态体积天空是具有许多功: z G e Y t + (能的全动态,优化和易于使用的天空系统| y { [ 6 I { M L

    更新说明

    体积云已经过优化。云是按深度排序的,因此您可以在云中或上方飞过,并且云也基于无限的表面。它们不受限制。从可视化到性能,您已经完全控制了云。

    天空像云一样是完全体积的(Ray Marched),并会影B L j } E响整个地图。您可以将其视为一种气氛。体积云,昼夜周期B M n l,动态时间q V ^ D +,动态天气,动态环e $ e P境物质功能,动态风和月相支持天空系统。昼夜周期基于动态时间,动态时间支持分钟,小时,天,月和年,您将能够在设置阶段看到更改。分钟和小时将改变您的定向灯旋转。天将改变月相。月将更改天气机会,天气类型以及日落,日出时间。

    气象系统包括6种不同的天气。天气类型为晴天,部分多云,多云,阴天,下雨和下雪。您可以手动设置自己的天气列表,也可以让系统根据月份随机进行。

    技术细节

    特征:

    • 体积云
    • 体积天空
    • 已复制
    • 天空大气支0 l 5 % j n o
    • 昼夜周期
    • 动态时间
    • 动态天气
    • 相当优化Z * 9 ; }
    • 简化日历
    • 动态环境
    • 动态风
    • 月相

    图纸数量:1

    网格数:1

    材料数:9

    物质功能数:5

    纹理数量:22

    粒子数:3

    支持的开发平台:3 8 z桌面,VR

    支持的目标构建平台:桌面,VR

    常见问题FAQ

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