Autodesk将在FMX2021探究VFX和动画的未来
在FMX2021上,Autodesk正准备推出一套完整的虚拟编程,除了为刚进入该行业的人供给教育课程外,还将包含来自推进VFX和动画界限的天才创意和技能艺术家的见地。本年的内容将于2021年5月4日至6日在FMX的网站上供给,其中包含探究Autodesk最新开发的美元编程、3ds Max的retopology东西、用于可视化编程的Maya Bifrost、与Shotgun的长途作业室协作,以及Framestore和HP的最新项目。
Autodesk的FMX 2021方案包含以下会话(以下时间均为CET):
5月4日,星期二
下午1:30-2:15–超级电源、CG设备和LED:Framestore在项目电源方面的作业
由Framestore FX TD负责人Jimmy Leung介绍
从诱人的超能力到高性能的动作序列,Framestore的FXTD主持人Jimmy Leung讨论了作业室的创新作业,将项目Powerto生活化。
下午3:00-4:00–深夜用Bifrost进行试验
由Phil Radford,3D多面手和Bifrost测试团队成员介绍
新的视觉编程?没问题。比弗罗斯特的预建图形库使它能够快速、轻松地制作出开箱即用的严峻效果。经过菲尔拉德福德的试验艺术了解比弗罗斯特的最新特征。
下午4:30-5:30–Mkali的任务:远距离发明和合作
由Autodesk数字内容专家Ken La Rue主持的小组讨论,由Patrick LeMay、Alexandra Papouchina、Arvid Schneider、Konstantinos Zacharakis、Phil Radford和Adrian Wise参与
随着长途作业成为“新常态”,我们设身处地为客户考虑,建立了一个小型的“长途作业室”,创建一个名为“卡利任务”的3D序列。参加项目背后的艺术家,他们共享长途作业的挑战和优点,他们用来协作的东西,如散弹枪,以及关键的经验教训。
5月5日,星期三
下午6:45-7:30–运用3ds Max完成更智能的从头拓扑
由3ds Max产品所有者Logan Foster和andEloi Andaluz Full演示, 特效师
VFX艺术家,Eloi Andaluz Full, 共享3ds Max的retopology东西怎么经过允许用户自动优化高分辨率模型来加速创造进程。
晚上8:15-9:00–什么是美元?介绍生产中的通用场景描述
由Autodesk USD&Riging Technology高级产品负责人Will Telford介绍
什么是美元?它处理了什么问题?为什么重要?参加本课程,了解开源软件的简介,并近距离了解Autodesk在USD上所做的作业。
晚上9:45-10:30–展示与讲述:生活体系的合作
由视觉规划总监布拉德利蒙科维茨(又名“GMUNK”)和视觉艺术家沙恩格里芬共同主持
艺术家Shane Griffin(3ds Max)和Bradley Munkowitz(Maya&Bifrost)共享了他们在Living System上令人惊叹的著作,这是惠普的一个关于动力、创意协作和自适应环境的项目。观看这些天才艺术家讲述他们的创造进程、富有想象力的作业流程,以及合作是怎么推进项目向前发展的。
Autodesk的FMX会话将在5月4日至6日进行现场观看,并在2021年7月31日之前经过FMX的网站进行点播观看。需求会议通行证才能按需参与会议。欲了解更多信息并登记参与会议,visit:httpshttp://makeanything.autodesk.com/events/vision-series-at-fmx-202
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