完全可定制的程式化水材料,以及用于建造池塘、湖泊、小溪和溪流的蓝图系统,带有交互式粒子。
具有 50 多个自定义参数的无光照风格化水材质– 包括动画海岸线(带有 Depthfade、DistanceFields 或基于高度图技术的选项)、顶点油漆遮罩、波浪颜色高光、不透明效果、折射和简单的波浪顶点动画.
用于构建可平铺水网格和样条线的有效蓝图系统– 更改水网格、材质和默认粒子以用于进入和退出飞溅(如果重叠的 actor 使用 BeefyInteraction 组件系统,则使用组件中指定的那些粒子)。
易于使用的 BeefyInteractionComponent 蓝图系统,专为 Player/Object 粒子交互而设计。设置自定义粒子在进入、退出、涉水或在水中闲置时生成 – 调整粒子生成时间间隔,并根据水材料分配粒子颜色。
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