将实时流体模拟烘焙到动画书和播放器材料中。用流畅的数据驱动尼亚加拉。创建风格化且逼真的火,烟和液体。在Unreal中创建自己的VFX资产
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2022-07-16 23:26:18
2022-06-21 23:59:30