性感朋克女孩CG模型作品欣赏

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  • 今天给大家分享的这款作品,来自设计师:Valentin Erbuke设计创作心得分享:我为这个作品忙得不可开交!这个作品的主要问题是头发,我希望她看起来迷人而精致,因此我想加强对xgen和发卡的了解。不带编织层地理区域的总折点数为61k。我觉得我可以更好地优化编织纹理。我敢肯定,简单的抽取可能会做得更好,但是我很注重手动抽取的操作方式,并观察与算法的竞争程度。这个作品我以Snod Snow的出色构想为基础。

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