设计师:Vishwesh Taskar设计心得:这是我将《火影忍者》从火影忍者宇宙变成现实的想法。我试图尽可能多地吸收动漫角色的元素,同时又尽量不偏离现实主义,事实证明这比我想象的要困难得多。我很有趣地建立了从2D概念到合成的复杂角色创建的个人渠道。我有很好的机会尝试Xgen。该项目使用的软件:Maya和Zbrush用于建模和雕刻,Mari,物质画家和物质设计师用于,Xgen的纹理修饰Arnold,使用ACES rec2020渲染Nuke进行合成。