Maya开源NPR插件 MNPR1.02

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  • Maya非真实渲染框架(MNPR)是一种直接的程式化流程,它通过艺术方向(直接在Maya viewport)推动NPR研究中的艺术状态。这使得这个系统对熟悉这个软件的艺术家来说是非常熟悉的。

    之前有有过该工具测试项目,想把这种风格化的东西用在项目上,但是最后应为一些因素放弃了,喜欢这种风格化东西的朋友不妨下载去测试下,如果有同样想用在项目上的朋友可以有空交流下。

     

    安装MNPR很简单:

    1. 将MNPR文件夹解压缩到任何地方
    2. install.mel文件拖放到视口中
    3. 等待MNPR安装并重新启动Maya

    仍不确定如何安装MNPR?观看短片--->

    安装常见问题

    我无法使用install.mel文件安装系统,该怎么办?

    有两种手动安装MNPR的方法:

    解决方案1:临时删除Maya环境文件中的内容

    1. 将Maya.env的现有内容复制到另一个文件
    2. 清除所有环境变量(已复制这些环境变量以进行备份)并保存文件
    3. 再次将install.mel文件拖放到Maya视口中->它应该可以成功安装,然后
    4. 将其他环境变量与新的环境变量合并在Maya.env文件中并保存。
    5. 重新启动Maya

    解决方案2:将系统路径手动插入Maya环境

    • 在Maya中输入以下环境变量(确保架子路径是第一个环境变量)
    MAYA_SHELF_PATH=%YOURMNPRPATH%shelves;
    MNPR_PATH=%YOURMNPRPATH%;
    MAYA_PLUG_IN_PATH=%YOURMNPRPATH%plugins%MAYAYEAR%%OS%;
    PYTHONPATH=%YOURMNPRPATH%scripts;
    MAYA_SCRIPT_PATH=%YOURMNPRPATH%scripts;
    XBMLANGPATH=%YOURMNPRPATH%icons;
    MAYA_VP2_USE_GPU_MAX_TARGET_SIZE=1;
    • 如果您使用的是Windows,请运行以下mel脚本:setRenderingEngineInModelPanel "DirectX11"
    • 重新启动Maya

    常见问题FAQ

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