美国队长-写实角色设计

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  • 设计师:CharlesLogan设计心得:这是我在过去几周的业余时间里一直从事的个人项目,受到复仇者联盟游戏的启发。我想做一个逼真的,经典的美国队长的实时优化版本。我决定偏离真人版,并从漫画中找到灵感,并想对角色扮演自己的角色,并且仍然保留一些经典地标,例如Alex Ross捕获它们的方式。-使用Maya和zBrush进行雕刻和重新拓扑。索具的高级骨架5。用于纹理的物质画家。通过3D扫描对面部重新使用的现有纹理。

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