游戏原画该如何学习?

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  •   这里先建议大家可以多在网上搜搜原画教程,有挺多的。因为很多基础知识都是成体系的,游戏美术概念设计最重要的其实是创造力和审美,对于这个职位上大多数人来说,很多人创作都是依靠惯性和习惯,只知其然不知其所以然,而没有把知识归纳概括,当人们形成自己风格并且长期不变的时候,很容易遇到瓶颈,遇到自己未知的部分也容易迷茫,这时候就需要有理论的指导,要通过学习理论搞清楚自己应该练什么,吸收哪方面的知识,从哪获取灵感等等,缺什么补什么。


    游戏原画该如何学习?

      我们平时看各种大师作品的时候,不论从精神层面还是从技法层面,总是会有一些,也就是自己怎么看都看不懂的内容,或者是容易出现误解的内容,这个时候若是有成体系的理论作为支撑,那么就方便理解多了。
      有了各种理论知识,你可以更好的与非美术专业的其他同事沟通,比如策划们。大多数情况下,当策划提出不合理要求或者与美术争夺审美上的话语权时,美术们都选择沉默和隐忍,其实并非美术实力不行,只是美术对于自己专业难以向普通人去表达,经常变成鸡同鸭讲,但是这时如果有了丰富的理论知识,那么我们美术可以更好的把设计理念灌输给对方,也容易获得对方的信服。


    游戏原画该如何学习?

      在这里,我推荐做概念设计的朋友们,多去了解一下格式塔心理学。审美积累 概念设计不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的 混合学科 ,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。多关注平日里看电影 动画 漫画 中出现的好看的元素,关注在生活中任何层面美的细节,比如大街上遇到好看的时装,建筑,室内设计 舞台设计等等,这些都需要多去留意。

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