天津零基础学习游戏设计建议

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  • 游戏设计基本上分设计与游戏引擎两个部分,游戏引擎属于编程行业不多介绍,主要讲解设计环节

    游戏行业形式多样,主要包括 手机游戏,网页游戏,次时代游戏等,游戏设计环节主要以游戏原画概念设计与游戏模型设计居多,主要简单讲下这两个方面,首先二维原画概念设计也就是根据游戏角色的剧本文字描述等把这个游戏角色或者游戏场景,游戏道具设计出来,供后期模型制作人员进修建模;游戏模型设计师的工作就是把原画师的概念设计稿转化成游戏中可使用的模型,了解这两个工作后下面说说我的建议:


    天津零基础学习游戏设计建议

    我一般不是多建议学生考虑游戏行业,特别是零基础学习不高的人群,除非真的十分爱好,就不是为了后期就业找工作,就是纯爱好除外。

    很多人零基础人员可能感觉挺好玩,但是学习是好玩,毕业基本一无用处,最根本的原因是国内的游戏行业属于高度垄断行业,腾讯,盛大,网易,基本上占据市场80%以上份额

    如果能进这些大公司确实很好,薪资也非常高,看起来很诱人,但是这一帮人群定位基本上是进不去的。

    但是这种公司招聘主要是两类人群

    第一种是 跳槽人员,这部分都是行业内的高手,有几年从业经验,可以独立完成商业项目,一般刚参加完培训基本不要考虑这个。

    第二种就是校招,这个校招指的是各大美院,看的是功底至于现阶段技术怎么样不重要,因为游戏这个行业本质就是功底,绘画造型功底,就是什么软件都不会,一两个月都可以上手,没有功底的你做两年也不见得比人家两个月好,因为人家练美术功底可能已经五年甚至十年,这个差距不是短期可以弥补的,


    天津零基础学习游戏设计建议

    进不去这种公司,市场又高度垄断,那就剩一下小公司外包公司,首先基本上就算是廉价劳动力了,做不了多久就坚持不下去,很多无良培训机构的老师很多就是这种会软件但是找不到工作的人担任,老师都进不去这个行业,别说学生了,真要是进去的年薪都是大几十万甚至更高,也就不会做无良机构的培训讲师了。

    所以真正想从事游戏设计的同学,如果没有上面的条件,选择一个好的培训机构是很重要的

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