贴图处理软件 Vizoo3D xTex

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  • 完整的纹理处理工具集。

    xTex软件可用于扫描的纹理或任何其他图像。

    同类最佳的平铺算法

    使用最精致的工具创建无缝纹理。
    您可以在3种不同的算法之间进行选择,以针对任何用例获得最佳的结果。

    xTex中的无缝平铺纹理

    根据您的输入和材料的个别要求,可以直观地使用我们的算法。
    使用合成和图案识别,您甚至可以自定义输出大小并从小样本创建大纹理。

    厌倦了Photoshop和Crazybump?

    现在,即使您没有我们的扫描仪之一,也可以从不败的xTex工作流程中获利。
    使用来自互联网,平板扫描仪或数码相机的图像,可以比以往更快地创建无缝材料*。

    xTex中的不同纹理贴图

    *在“单个图像”模式下,纹理是根据从源图像获取的信息来计算的。

    容易上色

    您对一种材料有不同的颜色变化?无需单独扫描它们-借助xTex,您可以轻松地为材料重新着色。

    材料具有不同的颜色变化

    重新着色工具会自动检测图像中的颜色。

    内部3D实时视口

    在xTex中预览纹理和材料。您可以在不同的几何形状和环境之间进行选择,甚至可以自己加载。

    xTex中材料的3D预览

    内部渲染器是实时的并且基于OpenGL。xTex带有一些基本几何形状(“球”,“平面”和“布料”)和环境纹理,但是您也可以加载自己的几何。支持的几何格式为Collada(.dae)。

    连接良好

    xTex纹理是通用的,并且基本上适用于所有3D软件。
    对于某些程序,我们建立了直接连接*,只需按一下按钮即可传输材料数据。
    另外,xTex写入Substance(.sbsar,.sbs)和Nvidia的MDL(.mdl)文件。

    将材料从xTex传输到VRED

    *以下程序可使用直接连接:
    Autodesk VRED,Blender,Clo3D(通过导入),Browzwear V-Stitcher(通过导入),Assyst Vidya(通过导入)。

    使用Photoshop进阶编辑

    您几乎不需要它-但xTex与Photoshop集成良好。

    将材料从xTex传输到Photoshop

    xTex将单个纹理或整个材质发送到Photoshop。编辑后,您将结果返回到xTex中。

    常见问题FAQ

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