完全的程序化
Houdini是一个程序系统,它允许艺术家自由工作,创建多个迭代,并与同事快速共享工作流。
基于节点的工作流程
在Houdini中,每个动作都存储在一个节点中。然后,这些节点被“连接”到网络中,网络定义了一个“配方”,可以对其进行调整以改进结果,然后重复该配方以创建类似但独特的结果。节点被保存并以属性的形式向下传递信息的能力赋予了Houdini过程性。
艺术家友好的工具
虽然节点是houdini的独特之处,也给了它强大的功能,但是有很多viewport和shelf工具允许艺术家友好的viewport交互。在幕后,houdini为您构建节点和网络。houdini让艺术家们探索不同的创作路径,因为很容易从一个新节点分支出来探索替代的解决方案。
视效和模拟
视觉效果艺术家被houdini吸引,因为它的过程工作流是创建复杂的粒子和动态模拟的理想选择。特效通常被设计成对镜头中发生的动作做出反应,而程序化的解决方案“自动化”了这些反应,为制片公司提供了更具创造性的控制和更快的周转。
镜头与多次迭代
当对Houdini节点所做的更改通过网络级联来创建一个新的和唯一的结果时,Houdini允许您在生产的深处做出创造性的决策。这种方向性保留在整个创作过程中,可以用来在最后时刻做出决定,这在传统的CG管道中是非常昂贵的。
完整的流程
无论您是设置一个镜头还是构建一个游戏关卡,Houdini都允许您创建可以在项目生命周期中多次重用的工具。不要只是简单地对问题和问题做出反应,您将能够提前计划、可视化和细化您流程。
安装方法:
替换版:
1、安装Houdini软件;(如果安装过注册版,请将C盘windows文件夹下的keys文件夹删除掉,切记!)
2、在键盘上按“WIN+R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”指令,按“确定”进入“服务”界面,找到HoudiniServer,右键停止该服务;
3、复制Crack文件夹中的文件 到c:windowssystem32,覆盖替换;
4、重启电脑,完美享受Houdini !
注册版 (旧版):
1. 解压
2. 开始安装
启动houdini之前:
3. 停止 HoudiniLicenseServer 服务 (不知道怎么打开服务的,自行百度)
4. 复制 sesinted.exe 到 c:windowssystem32 ,覆盖
5. 启动 HoudiniLicenseServer 服务
6. – 运行 License Administrator(开始-所有程序-houdini列表-Administrative Tools)
– 在 Server Information 标签里,找到你的 Server Name 和 Server Code
– 运行 Houdini Keygen
– 输入 Server Name 和 Server Code
– 然后生成 license keys …
– 回到 License Administrator
– 选择 File – Manually Enter Keys…
– 复制粘贴刚才生成的keys(前5行)
7.完成。
注册版 (18版):
1. 解压
2. 开始安装
启动houdini之前:
3.右键管理员运行 Houdini18-Keygen-Win
点击 Patch License Daemon,在keygen窗口中等待确认。
4.运行 License Administrator.在 Server Information 标签里找到你的 Server Name 和 Server Code。
返回到Houdini18-Keygen-Win
输入你的Server Name 和 Server Code
然后生成 license keys …
回到 License Administrator
选择 File – Manually Enter Keys…
复制粘贴刚才生成的keys(前5行)
*第一行Key 应该是 SERVER 你的server_name server_code …..
注意:安装”other keys to play with”的风险由你自己承担,这些密钥主要用于开发和调试……所以请确保你首先安装了许可证密钥。
5.完成
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